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Résultats de recherche

69 éléments trouvés pour « 3ds Max »

  • Autodesk 3ds Max 2025

    3ds Max 2025 apporte des améliorations à ses outils de modélisation, de gestion des couleurs et de rendu Vous trouverez ci-dessous les principales évolutions et nouveautés de la version 2025 de 3ds Max, n’hésitez Une question technique ou commerciale sur Autodesk 3ds Max et son écosystème : Modélisation Retopology Source originale : Autodesk Blog Autodesk 3ds Max https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/ category/3ds-max/ Release notes 3ds Max https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/ENU/?

  • Autodesk 3ds Max 2024

    Max. Max 2024. - MaxToA transmet désormais toutes les informations de couleur de 3ds Max à Arnold pour le Améliorations de MAXscript Suite aux demandes des utilisateurs 3ds Max, les améliorations apportées à Substance et ATF Substance est installé avec la dernière version de 3ds Max. Source originale Autodesk Retrouvez les nouveautés de 3ds Max depuis 2016 3ds Max 2024 Release Notes

  • Autodesk 3ds Max 2023.1

    , d'efficacité et de créativité avec 3ds Max. Max. Max. Alembic 1.8.3 La version 1.8.3 d'Alembic a été mise à jour dans 3ds Max. Max.

  • Autodesk 3ds Max 2023 - les nouveautés

    Stimuler l'excellence créative avec des outils d'aujourd'hui La toute dernière version de 3ds Max - en dehors de 3ds Max, diminuant ainsi les allers / retours et les erreurs. • Les sessions 3ds Max simultanées n'écrasent pas les fichiers de sauvegarde de l'autre tant que la Capacités supplémentaires Expérience de rendu plus rapide avec Arnold Cette version de 3ds Max inclut Cela permet à 3ds Max et à tous les développeurs de plug-ins tiers de bénéficier des optimisations

  • Autodesk 3ds Max 2022

    Optimisation des workflows de modélisation et de rendu La version 2022 de 3ds Max se concentre sur l'optimisation Max. Améliorations du modificateur Extruder Ce modificateur est l'un des plus utilisés dans 3ds Max. Textures et rendu Améliorations apportées au rendu 3ds Max 2022 inclut un certain nombre d’améliorations de protéger vos scènes et vos fichiers 3ds Max.

  • Chaos V-Ray 6.0 3ds Max - toutes les nouveautés

    La nouvelle version de V-Ray pour 3ds Max vient d’être annoncée. V-Ray 6 pour 3ds Max vous permet de suivre facilement votre instinct créatif et créer tout ce que vous Principales fonctionnalités de V-Ray 6 pour 3ds Max Créez des mondes.

  • Autodesk 3ds Max 2021

    La nouvelle version d'Autodesk 3ds Max 2021 apporte de nombreuses nouveautés et modernise les outils Max. accès à toutes les fonctionnalités de 3ds Max Max des plugins • 3ds Max 2021 prend en charge les plugins compilés pour 3ds Max 2020, offrant aux utilisateurs

  • Black Friday : 25% de remise sur vos abonnements Autodesk 3ds Max et Maya

    Autodesk qui annonce ce matin une offre "Black Friday" sur les nouveaux abonnements annuels et 3 ans pour 3ds Max et Maya. Du 27 novembre au 3 décembre 2020, bénéficiez de 25% de remise* sur vos nouveaux abonnements 3ds Max Détail de l'offre : Nouvel abonnement 1 an 3ds Max ou Maya 1323,75€ ht par utilisateur au lieu de 1765 Nouvel abonnement 3 ans 3ds Max ou Maya 3573,75€ ht par utilisateur au lieu de 4765€ ht / 3 ans.

  • SSO dans le plan standard Autodesk

    Le plan standard - plan par défaut pour la location des licences Autodesk a évolué en début d'été avec l'intégration du SSO (Single Sign On) ou authentification unique. L'authentification unique permet aux utilisateurs d'accéder aux produits Autodesk à l'aide de l'adresse email et du mot de passe qu'ils utilisent pour leur organisation pour se connecter. Le SSO apporte les avantages suivants : Une sécurité renforcée. Une meilleure expérience utilisateur. Une administration simplifiée. Les administrateurs principaux disposant d'un abonnement standard verront une notification dans Autodesk Account indiquant que le SSO est disponible. L'administrateur principal ou l'administrateur SSO peut configurer l'authentification unique dans la console Autodesk. Si vous souhaitez que votre administrateur secondaire ou un autre membre de l'équipe gère le SSO, il doit être désigné comme administrateur SSO ou promu au rang d'administrateur principal. Comment fonctionne le SSO Autodesk fournit des instructions étape par étape sous différents formats (documentation du site Web, vidéos, etc.) pour permettre à votre entreprise d'activer le SSO. https://help.autodesk.com/view/SSOGUIDE/FRA/?guid=SSOGUIDE_Okta_Guide_About_Single_Sign_on_SSO_html Qui doit configurer le SSO Le fournisseur d'identité (IdP) de votre entreprise ou l'administrateur de l'Active Directory. Commencer à configurer le SSO Lisez le guide de configuration avant de commencer. Identifier le(s) administrateur(s) ou désigner de nouveaux administrateurs pour aider à la tâche. Informez les utilisateurs de l'arrivée prochaine d'un nouveau processus d'ouverture de session. Suivez les invites guidées dans Autodesk Account et les étapes décrites dans la documentation fournie. Pour plus d'informations sur les nouveautés Autodesk :

  • Chaos Group V-Ray 5 pour 3ds Max

    Chaos Group vient d'annoncer la nouvelle version de V-Ray 5.0 pour 3ds Max, l'un des moteurs de rendu V-Ray 5 pour 3ds Max intègre de nouveaux outils et workflows pour le rendu 3D. Les nouveautés V-Ray 5 pour 3ds Max apporte de nombreuses nouveautés que ce soit sur la partie technique Nouveaux paramètres de matériaux V-Ray 5 pour 3ds Max introduit également de nouveaux réglages sur les Informations complémentaires La nouvelle version de V-Ray 3ds Max est proposée aux mêmes tarifs que

  • Nouveautés Autodesk Arnold 7.1.4

    Dans Arnold pour 3ds Max, les propriétés d'objet standard sont maintenant prises en charge.

  • IBC 2022 : Pixotope XR edition

    Tracking caméra Trackmen Annoncé au NAB en avril, concrétisé sur le salon, Pixotope montrait l'intégration de Trackmen, solution de tracking 3D temps réel pour l'événementiel et le broadcast. Avec ce rachat Pixotope offre une solution complète pour la production virtuelle, la réalité augmentée et les plateaux virtuels sur Unreal Engine. Cette acquisition constitue une avancée importante pour Pixotope et l'industrie des médias, puisqu'elle permet de réunir en un seul produit une plate-forme de production virtuelle complète, comprenant les graphiques, le suivi des caméras et le suivi des talents. Il sera ainsi plus facile que jamais pour les artistes de faire correspondre la caméra virtuelle à la caméra réelle dans des scénarios de production virtuelle, ce qui est absolument essentiel pour obtenir les visuels hyperréalistes. Les utilisateurs de Pixotope continuent à avoir la possibilité de choisir les solutions de tracking caméra les plus adaptées à leurs flux de travail. En tant que plate-forme ouverte de production virtuelle, Pixotope continue à intégrer et à prendre en charge les solutions de suivi et de graphisme d'autres fournisseurs, comme c'est le cas aujourd'hui. XR edition : La XR pour tous À l'IBC, Pixotope présentait une nouvelle édition de son logiciel spécialement dédiée à la XR (Extended Set) : Pixotope XR edition. Cette édition est conçue pour simplifier les workflows XR autour du moteur 3D temps réel Unreal Engine et permet d'optimiser les couts techniques associés à la XR et aux environnements avec murs d'écrans LED. Cette version comprend de nombreux outils développés pour simplifier l'utilisation d'Unreal Engine dans la mise en place et l'exploitation de productions dans un contexte XR apportant ainsi une expérience utilisateur simplifiée et plus efficace. Programme d'éducation Pixotope A l'IBC, au-delà des réalisations techniques, Pixotope a annoncé le lancement de son Programme d'Education Pixotope (PEP) pour la formation des utilisateurs. Cette initiative destinée aux établissements d'enseignement supérieur vise à préparer la prochaine génération de talents en production virtuelle. La plate-forme Pixotope élargie, associée au Pixotope Education Programme, permet de former les futurs opérateur de la production virtuelle avec des outils avancés et simples d'utilisation. Nouvelles fonctionnalités En plus de l'édition XR, Pixotope a annoncé sur le salon toute une série de nouveaux sujets et fonctionnalités, notamment : Le support prochain d'Unreal Engine 5. Le nouvel Asset Hub - permettant de gérer facilement les actifs VP sur plusieurs machines. Le live Photo 3D : une représentation volumétrique de personnes et d'objets sans numérisation ou modélisation 3D complexe. Des améliorations du panneau de commande. Ces nouvelles fonctionnalités viennent compléter le Body pose estimation (voir vidéo ci dessous) montré en avril et le Switching camera qui permet de switcher en temps réel une caméra et fond sur mur vidéo en production. Pour toute info complémentaire : Source originale : Pixotope

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