Autodesk 3ds Max 2027
- Ludo
- il y a 14 heures
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Autodesk 3ds Max 2027 est disponible : Smart Bevel, Noise Plus et Arnold 7.5 au programme

Autodesk vient de lancer 3ds Max 2027, une mise à jour ciblée qui renforce les outils de modélisation procédurale, améliore les performances du modifier stack et fait entrer l'IA dans l'interface avec Autodesk Assistant. Tour d'horizon des nouveautés essentielles.
Smart Bevel : des biseaux propres après les opérations Boolean
Smart Bevel est un nouvel outil pour créer des biseaux post-Boolean en suivant la topologie du mesh vers l'extérieur depuis les arêtes sélectionnées, construisant une surface de transition continue entre deux distances. L'outil est conçu pour produire des résultats plus propres que le Chamfer sur des intersections Boolean denses ou irrégulières, réduisant le nettoyage manuel sur les géométries complexes.
Une évolution attendue par les artistes travaillant en arch viz et VFX.
Noise Plus : un système de bruit procédural étendu
Noise Plus étend les options du modificateur Noise original, avec plusieurs types de bruits et davantage d'options fractales, une option de tuilage, la possibilité de limiter ou inverser les résultats, d'appliquer une phase aléatoire différente sur chaque élément, et de basculer entre les espaces monde et objet.
Un outil qui simplifie les workflows procéduraux.

Field Helper : sélections volumétriques précises
Le nouveau Field Helper fournit des sélections de composants plus précises pour manipuler des éléments. Il agit comme un volume 3D qui fonctionne avec le modificateur Volume Select, permettant de sélectionner des données de vertex, d'arêtes ou de faces par forme plutôt qu'en s'appuyant sur de la peinture ou des limites planes. De nouveaux contrôleurs d'animation ont également été ajoutés pour permettre au Field Helper d'influencer les canaux animables des objets, modificateurs et matériaux — ouvrant la voie à des workflows procéduraux puissants.
Améliorations des splines et de l'Extrude
Le modificateur Extrude permet désormais d'extruder des splines avec une direction basée sur un Gizmo au lieu de se limiter à l'axe local en Z, rendant possible l'ajout de profondeur sur n'importe quel axe ou une direction personnalisée. Le modificateur Spline Chamfer gagne une option de rayon fixe pour des coins circulaires cohérents et une fonction d'auto-weld qui fusionne les sommets superposés ou proches créés lors du chanfreinage.
Autodesk Assistant : l'IA intégrée en tech preview
3ds Max 2027 inclut une préversion technique d'Autodesk Assistant, le nouvel assistant IA qu'Autodesk déploie progressivement dans l'ensemble de ses logiciels. L'Assistant recherche dans la documentation et répond aux questions de workflow à l'intérieur de 3ds Max. Il ne contrôle pas le rendu et n'affecte pas les sorties de scène. Autodesk a indiqué prévoir des capacités de commande en langage naturel dans les versions futures.

Performances : le modifier stack accéléré
Autodesk annonce des traitements plus rapides dans l'Attribute Transfer, le Retopology ReForm, le Shape Map, l'évaluation du Shell Material, la soft selection Volume Select sur les objets poly, et la génération de Map to Bitmap. Le Shape Map est désormais 50 fois plus rapide — un gain particulièrement significatif pour les productions à haute densité polygonale.
Viewport : une interface plus moderne
L'affichage de la grille et du fond du viewport a été revu pour offrir un environnement de travail plus propre et plus concentré. Entièrement personnalisable (couleurs, grilles, sous-grilles, contrôle des axes positifs et négatifs), ce rafraîchissement visuel réduit la friction au quotidien pour les artistes qui passent l'essentiel de leur temps dans le viewport.
Arnold 7.5 & rendu : GPU, USD et nouveaux shaders
Arnold pour 3ds Max 5.9.0 intègre Arnold 7.5.0.0 avec des gains de performance en instanciation USD légère, en échantillonnage de lumière global, sur les volumes OpenVDB CPU, le rendu de volumes GPU et le traitement des fichiers TX. La release ajoute un nouvel Inference imager, un Render Report en direct dans Arnold RenderView, de nouveaux modes de dispersion des cheveux, les nouveaux shaders line et nearest_points pour des effets stylisés et motion graphics, un support GPU pour les cartes NVIDIA Blackwell, et une réduction de la mémoire GPU pour les instances.

USD & technologies fondamentales
La release met à jour les technologies de base incluant .NET Core 10, Qt 6.8, C++ 20, RealDWG et ATF, ajoute des variables d'environnement pour le contrôle du démarrage et des données, met à jour la gestion des couleurs avec OpenColorIO 2.5.1, inclut USD for 3ds Max 0.14.0 et Substance 3.0.6, et supprime le support DirectX 9.
Disponibilité
3ds Max 2027 est compatible avec Windows 11. Disponible en location uniquement.
Post Logic, distributeur officiel Autodesk en France, accompagne les studios et équipes de production dans leur migration vers 3ds Max 2027. Contactez notre équipe pour un bilan de compatibilité pipeline ou pour toute question sur les licences.


