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Résultats de recherche pour « flow studio »

124 résultats trouvés pour "flow studio"

  • IBC 2022 : Pixotope XR edition

    Tracking caméra Trackmen Annoncé au NAB en avril, concrétisé sur le salon, Pixotope montrait l'intégration de Trackmen, solution de tracking 3D temps réel pour l'événementiel et le broadcast. Avec ce rachat Pixotope offre une solution complète pour la production virtuelle, la réalité augmentée et les plateaux virtuels sur Unreal Engine. Cette acquisition constitue une avancée importante pour Pixotope et l'industrie des médias, puisqu'elle permet de réunir en un seul produit une plate-forme de production virtuelle complète, comprenant les graphiques, le suivi des caméras et le suivi des talents. Il sera ainsi plus facile que jamais pour les artistes de faire correspondre la caméra virtuelle à la caméra réelle dans des scénarios de production virtuelle, ce qui est absolument essentiel pour obtenir les visuels hyperréalistes. Les utilisateurs de Pixotope continuent à avoir la possibilité de choisir les solutions de tracking caméra les plus adaptées à leurs flux de travail. En tant que plate-forme ouverte de production virtuelle, Pixotope continue à intégrer et à prendre en charge les solutions de suivi et de graphisme d'autres fournisseurs, comme c'est le cas aujourd'hui. XR edition : La XR pour tous À l'IBC, Pixotope présentait une nouvelle édition de son logiciel spécialement dédiée à la XR (Extended Set) : Pixotope XR edition. Cette édition est conçue pour simplifier les workflows XR autour du moteur 3D temps réel Unreal Engine et permet d'optimiser les couts techniques associés à la XR et aux environnements avec murs d'écrans LED. Cette version comprend de nombreux outils développés pour simplifier l'utilisation d'Unreal Engine dans la mise en place et l'exploitation de productions dans un contexte XR apportant ainsi une expérience utilisateur simplifiée et plus efficace. Programme d'éducation Pixotope A l'IBC, au-delà des réalisations techniques, Pixotope a annoncé le lancement de son Programme d'Education Pixotope (PEP) pour la formation des utilisateurs. Cette initiative destinée aux établissements d'enseignement supérieur vise à préparer la prochaine génération de talents en production virtuelle. La plate-forme Pixotope élargie, associée au Pixotope Education Programme, permet de former les futurs opérateur de la production virtuelle avec des outils avancés et simples d'utilisation. Nouvelles fonctionnalités En plus de l'édition XR, Pixotope a annoncé sur le salon toute une série de nouveaux sujets et fonctionnalités, notamment : Le support prochain d'Unreal Engine 5. Le nouvel Asset Hub - permettant de gérer facilement les actifs VP sur plusieurs machines. Le live Photo 3D : une représentation volumétrique de personnes et d'objets sans numérisation ou modélisation 3D complexe. Des améliorations du panneau de commande. Ces nouvelles fonctionnalités viennent compléter le Body pose estimation (voir vidéo ci dessous) montré en avril et le Switching camera qui permet de switcher en temps réel une caméra et fond sur mur vidéo en production. Pour toute info complémentaire : Source originale : Pixotope

  • News Pixotope août 2026

    Plateaux XR, studios virtuels et réalité augmentée ont été largement déployés par les diffuseurs du monde Pixotope au cœur du sport BBC Sport Le studio de la coupe du Monde de BBC Sport a été conçu et livré Le studio exploitant Pixotope, reposait sur un dispositif XR combinant un décor physique, un mur et un En parallèle, BBC Sport a fait évoluer son pipeline couleur HDR pour la production en studio. Fox Sports Fox Sports a construit sa couverture de la coupe du Monde autour d'un studio XR avec un mur

  • HP ZBook Studio et Create G7 : nouvelle référence de stations de travail mobiles

    Nouveaux ZBook Studio & Create : la puissance graphique en mobilité ! sortie d'une nouvelle gamme de stations professionnelles pour le graphisme en mobilité : le ZBook Studio HP ZBook Studio 15" G7 : la puissance brute Configuration idéale pour la création graphique 3D et la Fer de lance des portables HP pro de la série Z, le ZBook Studio propose des caractéristiques avancées Le ZBook Studio combine la puissance des cartes graphiques NVIDIA® Quadro® RTX ™ et des stations de

  • Journées GhostFrame - 15 et 16 février !

    Mur LED ou Fond Vert : ne choisissez plus ! Venez découvrir GhostFrame les 15 & 16 février. L'équipe de Post Logic vous invite à nous rejoindre pour 2 journées de présentation de GhostFrame, une technologie novatrice présentée à l'IBC à Amsterdam et pour la pour la première fois en France les 15 & 16 février prochains. Combinée au moteur 3D temps réel Unreal Engine d'EPIC, Pixotope et les caméras Robot XDmotion, cette technologie révolutionne la production XR sur mur LED et fond vert. GhostFrame + Pixtope + XDmotion simplifient vos réalisations vidéo, quelque soit la forme des murs LED, le nombre de caméras ou leur vitesse de déplacement ... La technologie GhostFrame permet d'afficher simultanément sur le mur d’écran 4x flux vidéo différents en plus d’un fond vert, et de choisir indépendamment, ce qui sera visible par chaque caméra et par « l’œil nu » sur le plateau ! Les extensions de décors (extended SET) sont ainsi obtenues par simple Chroma Key et chaque caméra du plateau peut disposer de son propre fond 3D dans sa perspective sans changer l'affichage dans le mur LED (pas de perturbation pour les talents). Plusieurs déclinaisons d'habillages sont ainsi réalisables simultanément. Le talent peut également bénéficier de guides graphiques ou textuels directement affichés sur le mur LED et invisibles aux caméras qui l'enregistre avec un autre fond vidéo. Le suivi des caméras (tracking) est réalisé sans marqueurs additionnels, une paterne de tracking étant également affichée sur l'écran GhostFrame tout en restant invisible à l’œil nu. Retrouvez-nous les 15 et 16 Février chez XDmotion pour cette première présentation en France ! Le lien de la vidéo youtube ci dessous (si elle ne se lance pas) : https://youtu.be/RT8p45j9J4Y Démonstration sur rendez-vous Merci de nous contacter au 01 46 37 77 61 ou par email :

  • NAB 2026 : DaVinci Resolve

    IA : une suite complète de nouveaux outils pour Studio DaVinci Resolve Studio 21 enrichit son arsenal netteté haute fidélité des images en mouvement, et AI Motion Deblur pour supprimer les artefacts de flou DaVinci Resolve reste gratuit dans sa version standard, et DaVinci Resolve Studio est disponible au tarif Post Logic, distributeur officiel Blackmagic Design en France, accompagne les studios et équipes de post-production

  • Compte rendu salon IBC 2026

    principalement pour deux cas d'usage : la production virtuelle (création rapide de décors pour les studios Review et travail à distance Autodesk Flow Capture Les équipes d’Autodesk Flow Capture étaient présentes Les Flow Capture Rooms permettent de partager des flux live et de reviewer des assets uploadés dans un La plateforme intègre nativement Flow Production Tracking (ex-ShotGrid) et Flame, et propose une API d'accès distant sécurisé Zero Trust, 100% navigateur, sans agent côté client, un incontournable pour les studios

  • Autodesk Maya 2026 - les nouveautés

    Animer en contexte est une fonctionnalité connectée à Flow avec Maya et Flow Production Tracking qui Flow Retopology pour Maya 1.3   Flow Retopology est désormais inclus dans votre installation de Maya À propos de Flow Retopology Flow Retopology fonctionne comme l'outil Retopologize de Maya, en simplifiant Flow Retopology exploite l'informatique en nuage à distance pour traiter les opérations de maillage, Tutoriels sur Flow Wedging Il y a une nouvelle playlist de vidéos pour ceux qui veulent essayer Flow

  • Superprod, studio d’animation spécialisé dans la 3D, est installé au cœur de Paris dans le quartier

    Superprod, studio d’animation spécialisé dans la 3D, est installé au cœur de Paris dans le quartier Boris Philipart a rejoint le studio au début de l’année 2018 en tant que Superviseur Pipeline basé à Le studio prend de plus en plus d’envergure en fabriquant 2 à 3 séries TV par an et un long métrage Boris Philipart : Au démarrage du studio, nous produisions un grand nombre de séries avec des méthodes

  • NAB 2026 : Autodesk Flame 2027

    Pour les studios travaillant sur des pipelines complexes multi-outils, c’est un gain majeur en termes Une intégration qui simplifie les workflows de confo pour les studios travaillant avec des EDL provenant Burn disponible sur macOS Bonne nouvelle pour les studios travaillant sur Mac : Burn , le moteur de rendu Jusqu’ici réservé à Linux, cette extension de compatibilité permet aux studios équipées de machines Apple Post Logic, distributeur officiel Autodesk Flame en France, accompagne les studios de post-production

  • MIFA 2024 avec Autodesk, HP et Adobe

    produits Autodesk pour discuter des dernières évolutions des applications 3D Maya, Arnold, 3ds Max ou Flow Rotonde de l'Europe Rejoignez Raymond Kreppene, CTO chez Quisten Animation, pour découvrir le parcours du studio transparente au sein de leur équipe internationale et développer de nouveaux axes de croissance pour le studio

  • Interview Fix Studio - Maya, Flame, Shotgun - pour une création en toute liberté

    Benoît Revilliod est superviseur des effets spéciaux 3D chez Fix Studio depuis neuf ans. Il permet à Fix Studio d’avoir un production manager et un tracking manager. Aujourd’hui, Fix Studio l’utilise également comme un asset manager. Fix Studio a choisi comme moteur de rendu Maxwell Render. Images publiées avec l'aimable autorisation de Fix Studio.

  • Autodesk 3ds Max 2026 - les nouveautés

    l'algorithme de base ReForm dans les outils de retopologie v1.6, et augmentation des travaux de retopologie Flow Retopologie Flow  La retopologie Flow est maintenant incluse avec votre installation de 3ds Max 2026, À propos de la retopologie Flow La retopologie Flow fonctionne comme les outils de retopologie de 3ds La retopologie Flow utilise le cloud pour traiter les opérations de maillage, vous permettant de continuer Avec la retopologie Flow, vous pouvez exécuter plusieurs opérations de retopologie simultanément, même

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