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74 résultats trouvés pour "maya"
- Autodesk Bifrost 2.5
Travailler plus rapidement dans Biforst avec des outils personnalisables Cette mise à jour introduit le premier SDK public pour le graphe Bifrost, ce qui permet d'intégrer des bibliothèques C++ existantes à Bifrost et de les utiliser comme citoyens de première classe du graphe. Les artistes peuvent effectuer la finalisation de la programmation visuelle pour personnaliser ces systèmes ou construire leurs propres systèmes par-dessus ceux-ci. Bifrost apporte également des mises à jour des simulations Aero colorées et des diagnostics améliorés dans MPM. Les nouveautés de Bifrost SDK de l'opérateur Une première version puissante du Bifrost SDK ouvre Bifrost aux développeurs C++. Les studios qui possèdent du code C++ propriétaire ont maintenant la possibilité d'utiliser et d'étendre ces outils dans le graphe Bifrost. Les développeurs et les DT peuvent créer des types Bifrost, et des opérateurs qui sont des nœuds Bifrost programmés en C++. Les types peuvent être utilisés à la fois dans le graphe Bifrost et dans les opérateurs C++. Ensemble, ils permettent aux utilisateurs d'exposer les bibliothèques C++ existantes au graphe Bifrost, qu'elles soient open source ou propriétaires. Les types C++ peuvent circuler dans le graphe Bifrost d'un opérateur à l'autre, comme on peut le voir avec USD Stages dans Bifrost-USD. Outils et exemples pour le SDK de l'opérateur Cette mise à jour comprend des projets d'exemple SDK réels qui montrent comment créer des opérateurs, des surcharges, des structs, des enums et des classes. Elle apporte également des outils pour aider les développeurs à construire leurs propres projets et à générer automatiquement des fichiers JSON Bifrost. Simulations Aero colorées Qu'il s'agisse d'effets de poudre aux couleurs vives se mélangeant dans l'air ou d'explosions où poussière, fumée et vapeur se mélangent, Bifrost peut désormais simuler des gaz colorés se mélangeant dans l'air pour un rendu sans artefact dans Arnold. Les couleurs peuvent provenir de données brutes telles que des ensembles de couleurs peintes, des couleurs de particules ou des champs définissant les couleurs dans l'espace. Amélioration du diagnostic MPM MPM dispose de nouveaux diagnostics et contrôles de diagnostic permettant aux utilisateurs de mieux comprendre ce qui se passe dans leurs simulations. Release note en détail ici. Une question ?
- Nouveautés Autodesk Arnold 7.1.4
Fenêtre de journal améliorée dans Arnold pour Maya La fenêtre de journal pour la vue de rendu Arnold dans Arnold pour Maya a été améliorée avec une nouvelle barre de recherche et des couleurs ainsi qu'un Import et export de préréglages Imager dans Arnold pour Maya et Arnold pour Cinema4D Dans Arnold pour Maya et Arnold pour Cinema4D, les utilisateurs peuvent maintenant enregistrer et importer des préréglages
- Compte rendu Post NAB : les tendances technologiques de la création graphique mi 2025
éditeurs / fabricants : Adobe (Photoshop, Premiere Pro, Illustrator, Firefly, Frame IO) Autodesk (Maya
- Votre rentrée graphique avec Post Logic
infrastructure Nouvelle station HP Z2 G1i : optimisée pour vos applications graphiques 2D, 3D & VFX Autodesk Maya ’IA : plans nettoyés, scènes 3D, masques alpha, suivis de caméra,... vers vos applications 3D comme Maya
- Toutes les offres Black Friday 2023
Maya / 3ds Max Du 21 au 27 novembre 2023 La licence Maya ou 3ds Max single user 1 an est proposée à : RealFlow (incluant RealFlow 10 et tous les plugins RealFlow | Cinema 4D, RealFlow | 3dsMax, RealFlow | Maya
- Interview Androïds Associés, MoBu, Maya, 3ds Max : les acteurs de la prévis
MotionBuilder, Maya et 3ds Max : les 3 acteurs de la « prévis » « Nous utilisons à 95 % MotionBuilder Nous utilisons également Autodesk Maya et 3ds Max pour tout ce qui concerne la gestion des entrées / Nous utilisons Maya pour faire de la modélisation, du texturing et du rigging. Ils sont compatibles avec Maya et 3ds Max. Il faut récupérer les assets existants, créer les autres, refaire du rigging dans Maya, intégrer les
- Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render
Autodesk liste le support pour Houdini, 3ds Max, Cinema 4D et Maya, tandis que le support Katana est Période de test Durant la phase de test, tout abonné actif Arnold, 3ds Max ou Maya bénéficie de 40 heures
- Compte rendu NAB 2022, tendances et actu du salon
pas de stand officiel sur le salon mais en a profité pour sortir ces nouvelles versions de 3ds Max, Maya , Bifrost et Arnold 20123 quelques jours avant. 3ds Max 2023 - les nouveautés Bifrost dans Maya 2023
- Interview Fix Studio - Maya, Flame, Shotgun - pour une création en toute liberté
Il est passionné par l’image, la 3D et par le logiciel Autodesk Maya. "L’utilisation d’Autodesk Maya nous permet de travailler en collaboration." L’état d’esprit des leads Maya et Flame Benoît Revilliod s’est formé tout seul sur Maya, jour et nuit Autodesk offre le choix du moteur de rendu sur Maya Autodesk a libéré Maya et permet aux utilisateurs Il existe même une communauté d’utilisateurs d’Autodesk Maya.
- MIFA 2026 - 23-26 juin stand A60
Venez rencontrer les équipes Autodesk de Maya, Media & Entertainment Collection, Arnold, et Flow Studio 0f131b6a91bf La seconde session est portée par Sony Pictures Imageworks : le CTO Mike Ford y dévoile comment Maya Spider-Verse et d'autres productions primées aux Oscars, avec en complément une présentation des nouveautés Maya réalisateur chez Pixar avec près de 20 ans d'expérience - intervient sur la modélisation de personnages dans Maya 410e-bc91-49ec916fc41a l'autre animé par l'école ARTFX pour initier à l'animation de personnages 3D dans Maya
- Autodesk MotionBuilder 2027
Précision temporelle et alignement avec Maya MotionBuilder 2027 introduit un tick rate plus précis, et la précision du working rate a été ajustée pour correspondre à celui de Maya.
- SATIS 2024
présenterons un workflow simplifié autour de la production virtuelle, de la création de scène 3D sur Autodesk Maya synthétisé d'une production virtuelle, les scènes 3D sont créées et optimisées dans le logiciel 3D Autodesk Maya Autodesk Maya est un outil incontournable pour la création 3D et notamment pour la création de scènes Partenaire idéal d'Unreal, Autodesk Maya permet de créer et d'optimiser des scènes complexes et réalistes Les nouvelles fonctionnalités de Maya 2025 améliorent la créativité et la collaboration des utilisateurs












