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Résultats de recherche

45 résultats trouvés pour "v-ray"

  • Pixotope et la production virtuelle Unreal - Partie 2 : les moteurs 3D temps réel

    Il existe de nombreux moteurs 3D sur le marché : Mental Ray, Arnold, V-Ray, Redshift, RenderMan, chacun réalistes qu'en précalculé, avec des ombres, réflexions ou réfractions moins précises (moins de rebonds des rayons

  • Autodesk Golaem - pour la gestion de foules numériques

    Maya et effectuez le rendu avec Arnold, ou utilisez l'une de nos autres intégrations de rendu pour V-Ray

  • Post Logic Black Friday 2021 : Adobe, Autodesk, Chaos, Boris FX...

    lundi 29 novembre 2021 profitez de 20% de remise sur toutes vos nouvelles licences annuelles Chaos V-Ray , Chaos V-Ray Collection, Chaos Phoenix et Chaos Scan.

  • Maxon One - nouveautés avril 2025

    La conversion automatique des matériaux V-Ray et Corona dans 3ds Max permet aux artistes arch-vis et

  • Tous vos outils pour la création 3D et les vfx !

    est l'un des logiciels 3D les plus complets pour la modélisation, l'animation et le rendu z-buffer, ray moteur de rendu photo réaliste (Arnold) mais peut intégrer facilement d'autres moteurs de rendu comme V-Ray

  • Les cahiers techniques : le pipeline de prod 3D

    Des sociétés comme Chaos – connue pour son moteur de rendu 3D V-Ray - proposent également des scans sur Ray tracing L’apparition des premiers processeurs multithread a permis de développer des techniques de Le ray tracing reste une approximation incomplète de l’illumination de la scène. de plus en plus performant et permet d’intégrer les dernières technologies de rendu telles que Chaos V-Ray , Octane Render, Maxon Redshift, Pixar RenderMan, Epic Unreal Engine, Unity, Chaos V-Ray, Viz Engine

  • Interview Pacifa Decision : la visualisation 3D au service de la billetterie

    Les solutions Autodesk : 3ds Max, V-Ray et Deadline Bruno Munzer et ses équipes ont choisi Autodesk 3ds Max et le moteur de rendu V-Ray de Chaos Group pour produire des images de haute qualité. 3ds Max Ensuite V-Ray apporte le photo réalisme des images en calculant les rebonds et les reflets de lumière Pour le calcul des images, V-Ray s’est imposé de lui-même. PACIFA decision utilise 7 licences 3ds Max en location annuelle, 18 licences V-Ray (pour les stations

  • Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render

    Image Autodesk / Rendu Arnold Line Shader Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render en cloud, AOVs volumes et optimisations CPU Autodesk vient de sortir la version 7.5.1 d'Arnold, dernière version du moteur de rendu de production, avec une tech preview de Flow Render , nouvelle solution de rendu dans le cloud. L'abonnement permet d'accéder à 40 heures de temps de rendu par mois pour tester le service. Au-delà de cette annonce, cette mise à jour apporte aussi plusieurs évolutions concrètes pour les pipelines VFX et animation : AOVs personnalisés pour les volumes, support MikkTSpace et optimisations CPU sous Windows. Flow Render : le rendu cloud Arnold, inclus dans votre abonnement La principale nouveauté d'Arnold 7.5.1 est la tech preview de Flow Render, une nouvelle solution de rendu dans le cloud ciblant aussi bien les grands studios VFX et animation que les freelances et artistes 3D indépendants souhaitant libérer leurs machines locales pendant les calculs. L'idée est simple : soumettre des jobs Arnold dans le cloud, libérer les machines locales et lancer davantage de variations en parallèle. Autodesk présente cela comme un moyen d'accélérer le rendu, le look development et le travail de simulation sans monopoliser les postes de travail toute la journée. La soumission des jobs s'effectue directement depuis les plugins Arnold. Autodesk liste le support pour Houdini, 3ds Max, Cinema 4D et Maya, tandis que le support Katana est annoncé pour une version ultérieure. Le backend s'appuie sur les Autodesk Platform Services via le Flow Graph Engine API, qui gère le stockage cloud et le calcul. Période de test Durant la phase de test, tout abonné actif Arnold, 3ds Max ou Maya bénéficie de 40 heures (2 400 minutes) de temps de rendu cloud par utilisateur / mois. Quelques limitations sont à noter : le service est limité à 10 tâches simultanées, chaque tâche doit se terminer dans un délai de 12 heures, le rendu cloud s'effectue en CPU uniquement, et il n'est pas possible de prioriser des jobs individuels. Flow Render ne supporte pas non plus les configurations OCIO personnalisées ni les plugins tiers comme Yeti. infos Autodesk : https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_rendering_ac_flow_render_toc_html https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_rendering_ac_flow_render_faq_html AOVs personnalisés pour les shaders de volumes Arnold 7.5.1 comble enfin un manque important en ajoutant le support des AOVs personnalisés pour les shaders de volumes. Les nœuds aov_write_rgb, aov_write_float et aov_write_rgba fonctionnent désormais dans les réseaux de volumes exactement comme pour les shaders de surface. Auparavant, Arnold les ignorait dans les contextes volumes. Support MikkTSpace pour les normal maps Arnold 7.5.1 ajoute un nouveau paramètre tangent_space_type au shader normal_map, apportant le support du MikkTSpace pour le normal mapping. Ce standard de tangent space, largement utilisé dans les pipelines jeux vidéo et les outils comme Substance Painter, Blender et Marmoset Toolbag, garantit une cohérence des normal maps entre les différents logiciels de la chaîne de production. Optimisations CPU sous Windows Les utilisateurs Windows bénéficient d'optimisations du rendu CPU. Autodesk annonce des gains de vitesse sur la plupart des scènes. Disponibilité Arnold 7.5.1 est disponible pour les abonnés via leur compte Autodesk. Flow Render est en tech preview et accessible sans surcoût pendant la période de test. Post Logic, distributeur officiel Autodesk en France, accompagne les studios et équipes de rendu dans l'adoption d'Arnold et des solutions cloud associées. Contactez notre équipe pour un accompagnement sur les licences ou l'intégration de Flow Render dans votre pipeline.

  • Autodesk 3ds Max 2021

    • Nouveaux scripts de convertisseur de scène fournis pour convertir efficacement des matériaux V-Ray

  • Superprod, studio d’animation spécialisé dans la 3D, est installé au cœur de Paris dans le quartier

    Pour le calcul des images, nous utilisons parfois Arnold comme moteur de rendu mais privilégions V-Ray

  • Streambox - nouveautés NAB 2023

    compatibilité avec les applications compatibles NDI et améliorer la stabilité et la synchronisation A/V.

  • Colorfront - nouveautés NAB 2023

    comme l'ARRI Alexa 35 4.6K, le support d'ARRI Reveal et ARRI Textures, ainsi que Sony Venice 2 8K, Red V-Raptor jour pour prendre en charge les derniers formats de caméras numériques, notamment ARRI Alexa 35, Red V-Raptor

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