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Search results for "v-ray"

47 résultats trouvés pour "v-ray"

  • Les solutions de travail graphique a distance (v 2022)

    Aujourd'hui, avec une connexion internet fibre, il est possible de travailler en accédant à sa station de travail à distance (remote desktop) ou en utilisant des ressources informatiques à distance (station, rendu ou stockage cloud). Nous vous proposons ci dessous un ensemble de solutions pour le travail graphique à distance avec chacune sa particularité. Si vous ne trouvez pas votre bonheur ou si vous souhaiter des informations complémentaires : Travail à distance sur une station graphique (Remote Desktop) De nombreux éditeurs proposent des offres simples et efficaces et souvent gratuites de contrôle à distance d'une station de travail : Teamviewer, VNC, Logmein, Chrome Remote Desktop..., ces applications sont pertinentes pour l'utilisation de logiciels de bureautique classiques ne nécessitant pas une grande interactivité entre le poste de travail distant et le client et n’imposant pas un respect des couleurs. Dans le cas d'applications graphiques, la problématique est plus complexe, notamment quand les images sont animées (montage, étalonnage, review) ou bien lorsqu'on à besoin de manipuler précisément une image ou un objet 3D (détourage, modélisation, création de masques, paint avec gestion de la pression...) ou encore pour valider un retour couleur. Les applications de traitement d'image sont plus gourmandes en affichage et demandent une bande passante internet importante pour un meilleur taux de rafraîchissement de l'affichage écran, une faible latence pour le contrôle de la souris pour certaines opérations fines : dessin, modélisation, ... et idéalement un respect des couleurs - pour l'étalonnage, le contrôle de qualité ou review client à distance. Pour l'utilisation d'applications graphiques à distance, il est donc nécessaire de mettre en place des outils de type client / serveur qui vont optimiser l'affichage des images, diminuer la latence et respecter au mieux les couleurs grâce à des algorithmes de compression d'image spécialement développés pour la post-production et l'étalonnage. Teradici PCoIP Les solutions logicielles Teradici CAS / CAS+ récemment acquises par HP permettent de prendre le contrôle d'une station graphique à distance soit via une solution purement logicielle (coté station et coté client) soit via une solution hybride avec un agent PCoIP coté station et d'un PC ou Thin client PCoIP coté client. Coté station de travail, les équipes IT déploient les licences PCoIP CAS ou CAS+. Coté client (utilisateur), il suffit de déployer soit le l'application PCoIP sur un PC simple soit de brancher un client matériel PCoIP. En plus de licences Cloud Access, Teradici propose des outils de management avec CAS Manager. Avec CAS Manager, les administrateurs peuvent ainsi assurer la sécurité, le routage, l'approvisionnement et la surveillance des connexions. Éditeur : HP / Teradici Amulet Hotkey PCoIP Amulet hotkey permet très simplement de déporter en réseau PCoIP / Teradici l'écran informatique, clavier, souris, tablette et l'audio d'un PC ou d'un Mac à distance. L'application graphique fonctionne et s'affiche sur l'écran distant grâce à un client Zero (boîtier DXT-Z4 ici). Coté graphiste, il suffit d'un écran, un clavier, une souris et optionnellement une tablette et des enceintes. Prévoir à minima une bande passante de 50Mb/s pour une interactivité correcte entre l'émetteur (station de travail) et le récepteur (boîtier Zero client). Coté serveur (station de travail) vous pouvez utiliser soit un boîtier de connexion externe soit une carte PCIE interne. Cette solution vient compléter les solutions Teradici purement logicielles pour diminuer au plus la latence entre l’émetteur et le client (cruciale pour le montage ou l'animation). Amulet Hotkey permet de déporter la charge de calcul de compression / décompression deu graphique sur des périphériques externes plutôt que sur la station de travail ou le PC client. Les solutions Amulet Hotkey permettent de connecter facilement une station de travail à un client Zero Teradici mais il est possible dans des configurations plus larges incluant un parc de stations de travail et de nombreux utilisateurs d'utiliser des solutions annexes pour attribuer des ressources matérielles en fonction des typologies d'utilisateurs : monteur, graphiste 3D, compositeur .... Pour cela on utilise notamment les solutions Leostream. A partir de 1100€ ht pour un émetteur PCIE / récepteur Zero Client. Fabricant : Amulet Hotkey Déport vidéo SDI ou HDMI par internet Dans le cas d'un port vidéo, on va utiliser internet pour transporter un signal vidéo (SDI ou/et ou HDMI) et le récupérer coté client en SDI et/ou HDMI. Les solutions haut de gamme vont utiliser des algorithmes spécifiques de compression qui conservent au mieux les couleurs originales des images - idéal notamment pour valider une session d'étalonnage, de vfx ou validation d'un film à distance. Streaming d'un flux SDI / HDMI à travers internet : Streambox Pour déporter en IP la sortie vidéo SDI d'une station graphique type Autodesk Flame ou Blackmagic Resolve par exemple. Nombreuses possibilités comme celle de diffuser le signal vidéo sur plusieurs sites simultanément. Solution d'entrée de gamme en 8bits HD à partir 2200 € HT jusqu'au 10bits 4K HDR (25000€ HT). Fabricant : Streambox Streaming d'un flux SDI / HDMI à travers internet : Clearview Flex de Sohonet Sohonet fournit un ensemble de solutions pour simplifier le visionnage de sessions de travail graphique à distance, comme les séances de montage, de validation de plans VFX ou séances d'étalonnage. Idéal pour les travaux de post-production à distance nécessitant une précision des couleurs ainsi qu'une faible latence. Avec Sohonet ClearView Flex, vous pouvez, à partir d'un simple boîtier 1U muni d'une entrée SDI, d'une entrée HDMI et d'un port réseau, diffuser en directe à plusieurs utilisateurs simultanément sur un réseau standard votre session de travail soit en utilisant la sortie SDI de votre station, soit en utilisant la sortie HDMI de l'interface de votre application graphique. Fabricant : Sohonet Streaming d'un flux SDI / HDMI à travers internet : Colorfront Streaming Server Colorfront Streaming Server est une solution clé en main pour le travail à distance et la diffusion multi-points économique, sécurisée et en direct d'une variété d'opérations de post-production (compositing, vfx, review client, sessions d'étalonnage,...) offrant une fidélité des couleurs et des performances temps réel. Fabricant : Colorfront Déport vidéo SDI/HDMI vers Web browser : solution Blackmagic Design Pour déporter en IP la sortie vidéo SDI/HDMI d'une station de montage, nous vous proposons le Blackmagic Web Presenter à 475 € HT, qui permet d'afficher la vidéo SDI/HDMI du moniteur vidéo sur un lien YouTube Live, FaceBook Live, Skype, Twitch, comme une webcam (en 720p)... Stations graphiques et rendu dans le Cloud Dans cette configuration, la station graphique n’est plus physiquement dans le studio et n’a pas d’existence physique équivalente, il s’agit d’une station virtuelle (VM) qui émane d’un serveur dans un data center. Un serveur dans un centre de données peut héberger plusieurs VM avec des configurations différentes, généralement le cout de location d'une VM est proportionnel aux performances de celle-ci. De nombreuses sociétés proposent des solutions plus ou moins simples à configurer : Amazon Web Service AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, IBM...Certains se sont spécialisés dans le domaine de l'animation et de la post production comme SimpleCloud Animation. Stations graphiques dans le cloud : Simple Cloud Animation Schéma configuration de base avec une infrastructure complète dans le cloud (station, stockage, logiciels). Simplecloud Animation offre une des solutions les plus faciles pour la mise en route d'une cellule de post-production ou d'animation en vous apportant toutes les ressources informatiques (cpu, gpu, ram) et les logiciels (Adobe, Autodesk, Cinema 4D, ...) dont vous avez besoin à partir d'un simple PC connecté à internet. Votre station virtuelle est configurable simplement (cpu, ram, logiciels) et vous permet d'avoir à tout moment la configuration la plus précise pour les tâches à accomplir. Il est également très facile de changer de configuration, vous pourrez passer d'un poste de travail standard à un poste de travail haute performance avec des capacités graphiques, ce qui vous permet d'ajuster le coût de votre infrastructure au coût réel d'utilisation de celle-ci. Stockage Dans Simple, vous ne payer que pour l'espace dont vous avez besoin, en étant capable de l'étendre à tout moment en fonction des besoins du projet. Grâce au modèle de gestion des autorisations de la plateforme, il est possible de limiter l'accès d'un collaborateur exclusivement aux données ou informations de projet pertinentes pour la réalisation du travail à développer. Ferme de rendu Avec Simple, vous pouvez avoir la puissance dont vous avez besoin en ajoutant ou en supprimant des nœuds de manière transparente. Vous pouvez avoir des serveurs distincts pour chaque projet, intégrées dans le pipeline ou même utiliser des serveurs mutualisés si vous n'avez pas besoin de la puissance serveurs dédiés. Pipeline Simple Animation s'intègre à votre pipeline et vous permet de continuer à utiliser vos propres applications. Plus de détails sur la solution Simplecloud Animation

  • Pixotope et la production virtuelle Unreal - Partie 2 : les moteurs 3D temps réel

    Il existe de nombreux moteurs 3D sur le marché : Mental Ray, Arnold, V-Ray, Redshift, RenderMan, chacun réalistes qu'en précalculé, avec des ombres, réflexions ou réfractions moins précises (moins de rebonds des rayons

  • Autodesk Golaem - pour la gestion de foules numériques

    Maya et effectuez le rendu avec Arnold, ou utilisez l'une de nos autres intégrations de rendu pour V-Ray

  • HP Z8 Fury G6i : station de travail ultime pour les VFX, l'IA et la simulation en local

    Pour les pipelines VFX travaillant avec Arnold, V-Ray, Redshift et autres moteurs de rendu GPU, et pour universel avec reconfiguration 2 - Alimentations 92% d'efficacité : Alimentation simple 1 350 W à 115 V ou 1 700 W à 200 V ou plus Double alimentation 1 350 W à 115 V ou 1 700 W à 200 V ou plus (configurable

  • Post Logic Black Friday 2021 : Adobe, Autodesk, Chaos, Boris FX...

    lundi 29 novembre 2021 profitez de 20% de remise sur toutes vos nouvelles licences annuelles Chaos V-Ray , Chaos V-Ray Collection, Chaos Phoenix et Chaos Scan.

  • Maxon One - nouveautés avril 2025

    La conversion automatique des matériaux V-Ray et Corona dans 3ds Max permet aux artistes arch-vis et

  • Tous vos outils pour la création 3D et les vfx !

    est l'un des logiciels 3D les plus complets pour la modélisation, l'animation et le rendu z-buffer, ray moteur de rendu photo réaliste (Arnold) mais peut intégrer facilement d'autres moteurs de rendu comme V-Ray

  • Les cahiers techniques : le pipeline de prod 3D

    Des sociétés comme Chaos – connue pour son moteur de rendu 3D V-Ray - proposent également des scans sur Ray tracing L’apparition des premiers processeurs multithread a permis de développer des techniques de Le ray tracing reste une approximation incomplète de l’illumination de la scène. de plus en plus performant et permet d’intégrer les dernières technologies de rendu telles que Chaos V-Ray , Octane Render, Maxon Redshift, Pixar RenderMan, Epic Unreal Engine, Unity, Chaos V-Ray, Viz Engine

  • Interview Pacifa Decision : la visualisation 3D au service de la billetterie

    Les solutions Autodesk : 3ds Max, V-Ray et Deadline Bruno Munzer et ses équipes ont choisi Autodesk 3ds Max et le moteur de rendu V-Ray de Chaos Group pour produire des images de haute qualité. 3ds Max Ensuite V-Ray apporte le photo réalisme des images en calculant les rebonds et les reflets de lumière Pour le calcul des images, V-Ray s’est imposé de lui-même. PACIFA decision utilise 7 licences 3ds Max en location annuelle, 18 licences V-Ray (pour les stations

  • Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render

    Image Autodesk / Rendu Arnold Line Shader Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render en cloud, AOVs volumes et optimisations CPU Autodesk vient de sortir la version 7.5.1 d'Arnold, dernière version du moteur de rendu de production, avec une tech preview de Flow Render , nouvelle solution de rendu dans le cloud. L'abonnement permet d'accéder à 40 heures de temps de rendu par mois pour tester le service. Au-delà de cette annonce, cette mise à jour apporte aussi plusieurs évolutions concrètes pour les pipelines VFX et animation : AOVs personnalisés pour les volumes, support MikkTSpace et optimisations CPU sous Windows. Flow Render : le rendu cloud Arnold, inclus dans votre abonnement La principale nouveauté d'Arnold 7.5.1 est la tech preview de Flow Render, une nouvelle solution de rendu dans le cloud ciblant aussi bien les grands studios VFX et animation que les freelances et artistes 3D indépendants souhaitant libérer leurs machines locales pendant les calculs. L'idée est simple : soumettre des jobs Arnold dans le cloud, libérer les machines locales et lancer davantage de variations en parallèle. Autodesk présente cela comme un moyen d'accélérer le rendu, le look development et le travail de simulation sans monopoliser les postes de travail toute la journée. La soumission des jobs s'effectue directement depuis les plugins Arnold. Autodesk liste le support pour Houdini, 3ds Max, Cinema 4D et Maya, tandis que le support Katana est annoncé pour une version ultérieure. Le backend s'appuie sur les Autodesk Platform Services via le Flow Graph Engine API, qui gère le stockage cloud et le calcul. Période de test Durant la phase de test, tout abonné actif Arnold, 3ds Max ou Maya bénéficie de 40 heures (2 400 minutes) de temps de rendu cloud par utilisateur / mois. Quelques limitations sont à noter : le service est limité à 10 tâches simultanées, chaque tâche doit se terminer dans un délai de 12 heures, le rendu cloud s'effectue en CPU uniquement, et il n'est pas possible de prioriser des jobs individuels. Flow Render ne supporte pas non plus les configurations OCIO personnalisées ni les plugins tiers comme Yeti. infos Autodesk : https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_rendering_ac_flow_render_toc_html https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_rendering_ac_flow_render_faq_html AOVs personnalisés pour les shaders de volumes Arnold 7.5.1 comble enfin un manque important en ajoutant le support des AOVs personnalisés pour les shaders de volumes. Les nœuds aov_write_rgb, aov_write_float et aov_write_rgba fonctionnent désormais dans les réseaux de volumes exactement comme pour les shaders de surface. Auparavant, Arnold les ignorait dans les contextes volumes. Support MikkTSpace pour les normal maps Arnold 7.5.1 ajoute un nouveau paramètre tangent_space_type au shader normal_map, apportant le support du MikkTSpace pour le normal mapping. Ce standard de tangent space, largement utilisé dans les pipelines jeux vidéo et les outils comme Substance Painter, Blender et Marmoset Toolbag, garantit une cohérence des normal maps entre les différents logiciels de la chaîne de production. Optimisations CPU sous Windows Les utilisateurs Windows bénéficient d'optimisations du rendu CPU. Autodesk annonce des gains de vitesse sur la plupart des scènes. Disponibilité Arnold 7.5.1 est disponible pour les abonnés via leur compte Autodesk. Flow Render est en tech preview et accessible sans surcoût pendant la période de test. Post Logic, distributeur officiel Autodesk en France, accompagne les studios et équipes de rendu dans l'adoption d'Arnold et des solutions cloud associées. Contactez notre équipe pour un accompagnement sur les licences ou l'intégration de Flow Render dans votre pipeline.

  • Autodesk 3ds Max 2021

    • Nouveaux scripts de convertisseur de scène fournis pour convertir efficacement des matériaux V-Ray

  • Superprod, studio d’animation spécialisé dans la 3D, est installé au cœur de Paris dans le quartier

    Pour le calcul des images, nous utilisons parfois Arnold comme moteur de rendu mais privilégions V-Ray

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