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100 résultats trouvés pour "3ds Max"

  • SSO dans le plan standard Autodesk

    Le plan standard - plan par défaut pour la location des licences Autodesk a évolué en début d'été avec l'intégration du SSO (Single Sign On) ou authentification unique. L'authentification unique permet aux utilisateurs d'accéder aux produits Autodesk à l'aide de l'adresse email et du mot de passe qu'ils utilisent pour leur organisation pour se connecter. Le SSO apporte les avantages suivants : Une sécurité renforcée. Une meilleure expérience utilisateur. Une administration simplifiée. Les administrateurs principaux disposant d'un abonnement standard verront une notification dans Autodesk Account indiquant que le SSO est disponible. L'administrateur principal ou l'administrateur SSO peut configurer l'authentification unique dans la console Autodesk. Si vous souhaitez que votre administrateur secondaire ou un autre membre de l'équipe gère le SSO, il doit être désigné comme administrateur SSO ou promu au rang d'administrateur principal. Comment fonctionne le SSO Autodesk fournit des instructions étape par étape sous différents formats (documentation du site Web, vidéos, etc.) pour permettre à votre entreprise d'activer le SSO. https://help.autodesk.com/view/SSOGUIDE/FRA/?guid=SSOGUIDE_Okta_Guide_About_Single_Sign_on_SSO_html Qui doit configurer le SSO Le fournisseur d'identité (IdP) de votre entreprise ou l'administrateur de l'Active Directory. Commencer à configurer le SSO Lisez le guide de configuration avant de commencer. Identifier le(s) administrateur(s) ou désigner de nouveaux administrateurs pour aider à la tâche. Informez les utilisateurs de l'arrivée prochaine d'un nouveau processus d'ouverture de session. Suivez les invites guidées dans Autodesk Account et les étapes décrites dans la documentation fournie. Pour plus d'informations sur les nouveautés Autodesk :

  • Autodesk 3ds Max 2021

    La nouvelle version d'Autodesk 3ds Max 2021 apporte de nombreuses nouveautés et modernise les outils Dans 3ds Max 2021, Autodesk a introduit de nouveaux outils et processus pour le baking de textures, des • Plus rapide et moins d'intervention pour installer 3ds Max. (jusqu'à 50% de temps en moins). accès à toutes les fonctionnalités de 3ds Max des plugins • 3ds Max 2021 prend en charge les plugins compilés pour 3ds Max 2020, offrant aux utilisateurs

  • Nouveautés Autodesk Arnold 7.1.4

    Dans Arnold pour 3ds Max, les propriétés d'objet standard sont maintenant prises en charge.

  • IBC 2022 : Pixotope XR edition

    Tracking caméra Trackmen Annoncé au NAB en avril, concrétisé sur le salon, Pixotope montrait l'intégration de Trackmen, solution de tracking 3D temps réel pour l'événementiel et le broadcast. Avec ce rachat Pixotope offre une solution complète pour la production virtuelle, la réalité augmentée et les plateaux virtuels sur Unreal Engine. Cette acquisition constitue une avancée importante pour Pixotope et l'industrie des médias, puisqu'elle permet de réunir en un seul produit une plate-forme de production virtuelle complète, comprenant les graphiques, le suivi des caméras et le suivi des talents. Il sera ainsi plus facile que jamais pour les artistes de faire correspondre la caméra virtuelle à la caméra réelle dans des scénarios de production virtuelle, ce qui est absolument essentiel pour obtenir les visuels hyperréalistes. Les utilisateurs de Pixotope continuent à avoir la possibilité de choisir les solutions de tracking caméra les plus adaptées à leurs flux de travail. En tant que plate-forme ouverte de production virtuelle, Pixotope continue à intégrer et à prendre en charge les solutions de suivi et de graphisme d'autres fournisseurs, comme c'est le cas aujourd'hui. XR edition : La XR pour tous À l'IBC, Pixotope présentait une nouvelle édition de son logiciel spécialement dédiée à la XR (Extended Set) : Pixotope XR edition. Cette édition est conçue pour simplifier les workflows XR autour du moteur 3D temps réel Unreal Engine et permet d'optimiser les couts techniques associés à la XR et aux environnements avec murs d'écrans LED. Cette version comprend de nombreux outils développés pour simplifier l'utilisation d'Unreal Engine dans la mise en place et l'exploitation de productions dans un contexte XR apportant ainsi une expérience utilisateur simplifiée et plus efficace. Programme d'éducation Pixotope A l'IBC, au-delà des réalisations techniques, Pixotope a annoncé le lancement de son Programme d'Education Pixotope (PEP) pour la formation des utilisateurs. Cette initiative destinée aux établissements d'enseignement supérieur vise à préparer la prochaine génération de talents en production virtuelle. La plate-forme Pixotope élargie, associée au Pixotope Education Programme, permet de former les futurs opérateur de la production virtuelle avec des outils avancés et simples d'utilisation. Nouvelles fonctionnalités En plus de l'édition XR, Pixotope a annoncé sur le salon toute une série de nouveaux sujets et fonctionnalités, notamment : Le support prochain d'Unreal Engine 5. Le nouvel Asset Hub - permettant de gérer facilement les actifs VP sur plusieurs machines. Le live Photo 3D : une représentation volumétrique de personnes et d'objets sans numérisation ou modélisation 3D complexe. Des améliorations du panneau de commande. Ces nouvelles fonctionnalités viennent compléter le Body pose estimation (voir vidéo ci dessous) montré en avril et le Switching camera qui permet de switcher en temps réel une caméra et fond sur mur vidéo en production. Pour toute info complémentaire : Source originale : Pixotope

  • Chaos Group V-Ray 5 pour 3ds Max

    Chaos Group vient d'annoncer la nouvelle version de V-Ray 5.0 pour 3ds Max, l'un des moteurs de rendu V-Ray 5 pour 3ds Max intègre de nouveaux outils et workflows pour le rendu 3D. Les nouveautés V-Ray 5 pour 3ds Max apporte de nombreuses nouveautés que ce soit sur la partie technique Nouveaux paramètres de matériaux V-Ray 5 pour 3ds Max introduit également de nouveaux réglages sur les Informations complémentaires La nouvelle version de V-Ray 3ds Max est proposée aux mêmes tarifs que

  • Autodesk Arnold 7.5.1 : Flow Render

    Autodesk liste le support pour Houdini, 3ds Max, Cinema 4D et Maya, tandis que le support Katana est Période de test Durant la phase de test, tout abonné actif Arnold, 3ds Max ou Maya bénéficie de 40 heures

  • Interview Androïds Associés, MoBu, Maya, 3ds Max : les acteurs de la prévis

    MotionBuilder, Maya et 3ds Max : les 3 acteurs de la « prévis » « Nous utilisons à 95 % MotionBuilder Nous utilisons également Autodesk Maya et 3ds Max pour tout ce qui concerne la gestion des entrées / Ils sont compatibles avec Maya et 3ds Max.

  • Compte rendu NAB 2022, tendances et actu du salon

    plateformes de streaming/VOD de plus en plus nombreuses : Netflix, Disney+, Apple TV, OCS, MyCanal, HBO Max le cloud, de nombreux éditeurs ne jurent plus que par les dernières puces Apple M1 (M1, M1 pro, M1 Max , M1 Ultra (2x M1 Max) et du nouveau Mac Studio. n'avait pas de stand officiel sur le salon mais en a profité pour sortir ces nouvelles versions de 3ds Max, Maya, Bifrost et Arnold 20123 quelques jours avant. 3ds Max 2023 - les nouveautés Bifrost dans

  • Compte rendu Post NAB : les tendances technologiques de la création graphique mi 2025

    production et Broadcast avec Adobe, HP, Autodesk, Pixotope, MoSys, Eizo, Colorfront, Elements, Chaos, Maxon / fabricants : Adobe (Photoshop, Premiere Pro, Illustrator, Firefly, Frame IO) Autodesk (Maya, 3ds Max, Arnold, Golaem, Flame) Colorfront Transkoder Eizo Elements HP (Z2 mini G1a, Zbook Ultra Studio, Z Captis) Blackmagic  Resolve  Chaos V-Ray Maxon (Zbrush, Redgiant, Cinema 4D, Redshift) BorisFX Promise

  • Autodesk Arnold 7.2

    flux de travail amélioré pour les fichiers de texture, ainsi que pour la gestion des couleurs dans 3ds Max, une meilleure prise en charge de l'USD et de MaterialX, ainsi que des optimisations et des corrections Max, Houdini, Cinema 4D et Katana. Gestion des couleurs dans Arnold pour 3ds Max 2024 Arnold pour 3ds Max prend en charge la gestion des couleurs nouvellement ajoutée dans la dernière version de 3ds Max.

  • Autodesk Maya 2027

    Bevel : une approche topologie-free pour la modélisation Smart Bevel est introduit dans Maya 2027 et 3ds Max 2027, conçu spécifiquement pour les workflows post-Boolean. complété par un Variant Manager pour la gestion des variations d'assets et un Asset Resolver dans Maya et 3ds Max, qui améliore la visibilité et le contrôle sur les chemins d'accès et les dépendances.

  • Black Friday : Autodesk, Adobe, Chaos, ....

    vendredi 25 novembre au 1er décembre 2022 20% de remise sur les nouveaux abonnements 1 an et 3 ans Maya et 3ds Max*. 3ds Max location 1 an Single User : 1484€HT au lieu de 1855€ HT (-371€ HT). 3ds Max location 3 2022, non cumulable avec d'autres offres en cours et/ou pour les renouvellements, pour 20 abonnements max

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