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L'impact du DLSS 5 d'Nvidia
Nvidia vient de dévoiler une nouvelle version de son algorithme DLSS, qui exploite l'IA et la puissance du GPU pour rehausser le réalisme des scènes 3D en temps réel. Si l'avancée technique est indéniable, elle soulève aussi des questions sur le traitement de l'image : jusqu'où l'algorithme peut-il s'interposer entre le rendu final et l'intention artistique originelle des créateurs ? Et à force d'optimiser vers un idéal de "réalisme", ne risque-t-on pas une uniformisation des
Ludo
17 mars1 min de lecture


NAB 2026 - 18-22 avril - Las Vegas
L'un des plus grand rendez-vous mondial des médias, du broadcast et de l'entertainment est dans moins de 3 semaines. Comme chaque année nous serons présents sur le terrain pour trouver les dernières innovations technologiques autour de la création d'image ! Au programme : rencontres partenaires, découverte des dernières innovations et échanges avec les acteurs clés de notre écosystème. Les tendances majeures à surveiller sur le salon Le salon NAB se déroulera du 18 au 22 avri
Ludo
11 mars4 min de lecture


Flame system requirement Flame Family 2026
Vous trouverez ci dessous les différentes configurations requise pour Flame 2026. Pour toute question sur ces configurations vous pouvez nous contacter par téléphone au mail. Configuration système pour la dernière version Flame Family 2026.2 Les configurations système ci-dessous sont également valides pour les versions suivantes de Flame Family, incluant mises à jour et correctifs : 2026.1.1, 2026.1, 2026.0.2, 2026.0.1, 2026 Flame sur station Linux Système d’exploitation Rock
Ludo
11 mars3 min de lecture


Boris Sapphire 2026 - les nouveautés
FilmBurn Effect L’âme de l’argentique dans un monde numérique. Recréez la beauté imprévisible de l’exposition sur pellicule : ces éclairs soudains, ces surexpositions éphémères, ces halos en bord d’image et ces fantômes de perforations qui apparaissent lorsque la pellicule est chargée, avancée ou brièvement exposée à la lumière. Construit à partir de scans haute résolution de véritables pellicules, S_FilmBurn superpose des fuites de lumière, du grain, de la poussière, des él
Ludo
10 mars2 min de lecture


HP ZGX nano G1n IA station : le calcul IA en local
Présentée lors du salon de l'IBC mi septembre 2025 ; la nouvelle mini station HP est dédiée au calcul, aux tuning de modèles et à l'inférence locale IA. La HP ZGX Nano IA station reprend les bases de la mini station NVidia Spark et son chipset dédié à l'IA GB10 en y ajoutant le savoir faire d'HP dans les stations de travail - un châssis compact et performant adapté aux charges de travail IA et une suite d'applications pré installées (ZGX Toolkit) pour une prise en main rap
Ludo
17 févr.3 min de lecture


Reemo V2 : tout pour le travail en remote !
Reemo, la plateforme française de référence pour l'accès distant sécurisé haute performance, franchit un nouveau cap technologique avec le lancement de son protocole 2.0. Résultat : une fluidité et une réactivité totales, faisant de Reemo l'une des expériences d’accès à distance dans un navigateur les plus performantes et sécurisées au monde. Une expérience qui efface la frontière entre local et distant Jusqu’ici, même les meilleures solutions de travail graphique à distance
Ludo
11 févr.2 min de lecture


Unreal 5.7
La 3D temps réel entre dans une nouvelle ère Unreal Engine 5.7 est disponible, apportant les outils nécessaires pour créer des mondes de plus en plus vastes et réalistes, riches en détails et calculer précisément en temps réel avec une haute fidélité sur du matériel de dernière génération. Avec cette version, vous pouvez générer de manière procédurale un feuillage dense et luxuriant, ainsi que d’autres contenus à grande échelle ; créer des matériaux complexes multicouches av
Ludo
30 janv.5 min de lecture


Pixotope 25.3
Pixotope 25.3 : plus de fiabilité, plus de flexibilité pour vos productions XR et AR. Pixotope vient de publier la version 25.3, avec un objectif clair : réduire le stress et la complexité des productions XR et AR en environnement broadcast. Cette mise à jour s’attaque directement aux problèmes rencontrés dans les setups multi-caméras et les volumes LED XR : pannes matérielles, synchronisation complexe, manque d’interopérabilité et temps de studio trop coûteux.pixotope Failov
Ludo
26 janv.7 min de lecture
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