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Autodesk MotionBuilder 2027

  • Ludo
  • il y a 2 jours
  • 3 min de lecture

Autodesk MotionBuilder 2027 est disponible : quaternions, Viewer multi-panes et améliorations workflow


Autodesk a lancé MotionBuilder 2027, la nouvelle version de son logiciel d'animation de personnages, couramment utilisé pour visualiser et éditer des données de capture de mouvement en temps réel. Cette mise à jour apporte des outils mathématiques de rotation plus puissants pour le rigging, une refonte de l'interface du Viewer et plusieurs améliorations du quotidien pour les équipes mocap et animation.


Nouveaux outils quaternion pour des rigs plus complexes


Les nouveautés de MotionBuilder 2027 incluent davantage de convertisseurs et d'opérations quaternion pour les Relation Constraints. Offrant un accès direct aux opérations mathématiques de rotation, permettant de construire des rigs nécessitant un contrôle précis sur les sous-joints ou le mélange de rotations complexes. Simplifiant l'animation de personnages avec un comportement complexe.


Viewer multi-panes : comparer les animations en un coup d'œil


La nouveauté la plus visible de MotionBuilder 2027 est la possibilité de diviser le Viewer en plusieurs panneaux, facilitant la comparaison d'animations ou la visualisation d'une même animation depuis plusieurs angles de caméra simultanément. Des préréglages sont disponibles pour deux ou trois panneaux horizontaux ou verticaux, ainsi qu'une vue quad standard. Un gain de productivité immédiat pour les équipes qui travaillent en parallèle sur plusieurs prises de mocap ou qui doivent valider une animation par rapport à une référence.


Améliorations workflow : Navigator, raccourcis et frame rate


Parmi les autres améliorations du workflow, on note la possibilité de réorganiser les objets dans le Navigator par glisser-déposer, et l'ajout de la touche F2 comme raccourci standard pour renommer les éléments.


MotionBuilder utilise désormais le frame rate de la scène en cours lors de l'enregistrement des périphériques, plutôt qu'un taux fixe de 30 fps, comme il le fait déjà lors de l'enregistrement avec le Story Tool. Un ajustement qui améliore la cohérence des données enregistrées dans les pipelines mixant plusieurs fréquences d'images.


Mode batch et automatisation Python


MotionBuilder peut désormais être exécuté en mode batch, permettant d'exécuter des commandes sans interface graphique via le flag -batch au démarrage, généralement utilisé pour l'exécution de scripts Python. L'éditeur Python lit désormais le contenu d'un fichier d'initialisation au démarrage, permettant aux utilisateurs d'exécuter du code spécifique au lancement, comme des variables raccourcis. Ces ajouts permettent l'automatisation plus poussée des pipelines de production mocap.


Précision temporelle et alignement avec Maya


MotionBuilder 2027 introduit un tick rate plus précis, et la précision du working rate a été ajustée pour correspondre à celui de Maya. Cette harmonisation facilite les échanges de données entre les deux logiciels et réduit les écarts de timing dans les pipelines combinant mocap et animation clé.


Contrôle des limites des doigts et préférences personnage


Une nouvelle préférence Human Finger Limits a été ajoutée dans les paramètres du personnage, permettant de contrôler la valeur par défaut de la propriété HumanFingerLimits lors de la création d'un nouveau personnage. Un détail qui compte pour les studios produisant des personnages humains en grande quantité.


Améliorations du Camera Switcher


Le Camera Switcher bénéficie d'un look amélioré, avec la liste des caméras désormais affichée dans un panneau gauche séparé pour une sélection plus rapide. Il est aussi possible de sélectionner plusieurs camera switches avec Ctrl, puis de les lier ensemble pour les déplacer et éditer simultanément.



Disponibilité


MotionBuilder 2027 est disponible pour Windows 11 et les distributions Linux RHEL et Rocky Linux 8.10/9.7. Le logiciel est en location dans la M&E collection.


Post Logic, distributeur officiel Autodesk en France, accompagne les studios d'animation et les équipes de production mocap dans leur migration vers MotionBuilder 2027. Contactez notre équipe pour toute question sur les licences ou la compatibilité pipeline.





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