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Chaos Group V-Ray 3ds Max

V-Ray 5 pour 3ds Max - Solution de rendu avancée.

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Chaos Group

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Chaos Group V-Ray 5 3ds Max

V-Ray pour 3ds Max est un logiciel de rendu 3D professionnel, primé en production et aux Oscars. Connu pour sa polyvalence et sa capacité à gérer tous types de projets 3D - pour le rendu réaliste d'objets simples jusqu'aux scènes complexes avec des millions de polygones et des milliers de lumières. V-Ray est utilisé par de nombreux artistes et studios dans le monde pour la réalisation d'images fixes ou de films.

La bibliothèque de matériaux, les réglages prédéfinies et les fonctionnalités de post traitement permettent de travailler plus rapidement pour atteindre le rendu souhaité tout en se concentrant sur l'exploration artistique à partir d'un seul et même logiciel.

V-Ray pour 3ds Max est l'un des logiciels de rendu 3D les plus complets de l'industrie pour la visualisation et la production haut de gamme, il est utilisé dans de nombreuses industries :

  • Visualisation architecturale.
  • Automobile et conception de produits.
  • Cinématiques de jeu.
  • Design industriel.
  • VFX et animation.
  • Réalité virtuelle.
  • Broadcast.

V-Ray pour 3ds Max

Gérez facilement des scènes complexes.
V-Ray est conçu pour gérer facilement des projets et scènes complexes avec des millions de polygones et des milliers de lumières.

Post-traitement des rendus intégré.
Chaos Group a réécrit le frame buffer de V-Ray pour intégrer des outils de post traitement des rendus, incluant le mélange de lumières et layers, permettant aux utilisateurs de se concentrer sur un seul outil pour le rendu et le post traitement de l'image, évitant ainsi les allers / retours entre différentes applications.

Rendu CPU et GPU.
V-Ray vous permet de livrer vos projets plus rapidement en respectant les délais les plus serrés. Les capacités de rendu GPU et CPU de V-Ray améliorent la vitesse de toute production et permettent aux utilisateurs de réduire les temps de rendu.
Plus votre configuration hardware sera adaptée plus vos rendus seront rapides, sans coût additionnel pour les licences V-Ray.

Rendu cloud natif.
Chaos Group propose également des solutions de rendu dans le cloud directement intégrées à V-Ray. Idéal en cas de pic de production, vous permet facilement et rapidement de transformer un pipeline de rendu local en rendu cloud.

Rationalisation du pipeline sur différentes plateformes de création 3D.
V-Ray prend en charge de nombreuses application 3D pour le rendu, il est facile de fusionner des actifs ou d'échanger des projets pour la coordination et la cohérence des matériaux entre les différentes applications 3D. Les utilisateurs peuvent par exemple partager des matériaux entre V-Ray pour Rhino et V-Ray pour 3ds Max, ou vice versa.

Interopérabilité avec les autres produits Chaos Group

Chaos Group propose également d'autres applications graphiques pour venir enrichir les fonctionnalités de V-Ray :
? Simulations de fluides, de feux et fumées avec Phoenix FD pour 3ds Max.
? Player de séquences d'images avec PdPlayer.
? Matériaux réalistes avec VRscans pour des matériaux les plus précis physiquement.
? Support de plugins tiers.
? Rendu cloud avec Chaos Cloud, pour un accès en un clic au rendu cloud directement depuis l'interface utilisateur de V-Ray.

Caractéristiques principales

Rendu
Le rendu CPU et GPU de V-Ray est conçu pour gérer les projets et les demandes les plus complexes.
? Rendu CPU, rendu GPU, reprise de rendu, débogage du dé-bruitage.

Éclairage
V-Ray permet de créer des rendus de la plus haute qualité possible. Il analyse un design en fonction de son éclairage réel et des véritables réflexions et réfractions de ses matériaux. Vous pouvez choisir parmi différentes variétés de lumières.
V-Ray inclut des outils pour l'analyse de l'éclairage et permet de créer un éclairage précis.

Caméras et effets d'optiques
V-Ray prend en charge toutes les options couramment utilisées sur les caméras . V-Ray dispose également de commandes avancées supplémentaires pour les effets de caméra :
? Effets d'objectif, caméra Point & Shoot, caméras photoréalistes, VR.

Matériaux
V-Ray prend en charge une sélection complètes de matériaux pour obtenir différents looks - de la simulation de propriétés de surface simples comme les plastiques et les métaux à des utilisations complexes telles que les objets translucides, les matériaux à plusieurs niveaux comme la peau et les objets électroluminescents.
? Matériaux physiques, matériaux physique pour les cheveux V-Ray, Metalness, Toon Shader, VRscans

Textures
Une grande variété de textures optimisées pour la mémoire sont également disponibles pour être utilisées avec les matériaux V-Ray. V-Ray possède toutes les capacités de texturisation requises pour le rendu de production.
? Textures économes en mémoire, mapping triplanaire, coins arrondis.

Géométrie
V-Ray peut créer et modifier des géométries dans une scène, avec des primitives ou des géométries procédurales, des modificateurs, des objets proxy, instanciation des particules Il existe différentes façons dont V-Ray peut créer et modifier des objets géométriques dans une scène, comme les primitives, les géométries procédurales, les modificateurs, les objets proxy, l'instanciation des particules, les grilles de volume, etc.

Effets atmosphériques
V-Ray permet de simuler les effets atmosphériques et environnementaux comme le brouillard, la brume atmosphérique...et utilise différentes techniques de rendu : rendu en volume, perspective aérienne...

Élément de rendu
Lors du rendu V-Ray offre la possibilité de choisir parmi près de 40 passes différentes de sortie : normales, "Beauty", diffuse, réflexions, cryptomattes.. pour un meilleur contrôle des images rendues et pour le post traitement en compositing.

Les nouveautés

Retrouvez toutes les nouveautés de la version 5 ici : https://www.post-logic.com/blog/chaosgroup-v-ray-5-pour-3ds-max-n528

Et toutes les nouveautés en vidéo

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