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Autodesk Maya® intègre les technologies de rendu avancé, d'effets visuels, d'animation et de modélisation les plus sophistiqués dans une solution de travail complète.
Maya est l'un des logiciels 3D les plus complet sur le marché, il est capable de gérer des données et scènes volumineuses et de produire des images de très haute qualité avec son moteur de rendu photo réaliste Arnold.

Maya est aujourd'hui utilisé dans les pipelines de production 3D les plus complexes (films d'animation 3D, vfx ...).

Maya est disponible sous Windows, Linux et Mac OS X, à la location en licence mono ou multi-utilisateur.

Nouvelles fonctionnalités. (2019)

La toute dernière version du logiciel Maya intègre toutes les fonctionnalités d'un logiciel 3D tout en fournissant aux artistes et animateurs des outils inédits comme :

  • La lecture en cache avec calcul en d'arrière-plan.
  • Chargement plus rapide des scènes contenant des Meta données (MetaData).
  • Chargement et interaction plus rapides pour les scènes avec des objets cachés.
  • Temps de chargement des matériaux et des textures plus rapide.
  • Sélection plus rapide dans Viewport 2.0.
  • Mise en surbrillance plus rapide de la présélection sur des meshes complexes.
  • Capture d'écran rapide dans Viewport 2.0.
  • Le shader "Standard Surface" d'Arnold a été mis à jour pour donner une meilleure représentation en preview du rendu final, afin que les artistes aient une meilleure idée de ce qu'ils auront comme résultat final sur Arnold.
  • Les éclairages et les reflets lumineux sont maintenant affichés en temps réel dans Viewport 2.0
  • De nouveaux filtres facilitent l'optimisation et l'animation des données de capture de mouvement.
  • Les améliorations apportées au rigging facilitent le travail des animateurs.
  • L'intégration de pipeline est facilitée par plusieurs mises à jour de l'environnement de développement.
  • Des exemples de personnages avec rigging et animation facilitent la tâche des animateurs débutants.

Nouvelles fonctionnalités. (2018)

La version 2018 de Maya intègre Arnold le moteur de rendu photo réaliste.

  • Arnold : le moteur de rendu photo réaliste.
  • Bifrost : intégration de la techno de simulation ultra réaliste de fluides Naïad acquise en 2012.
  • XGen : création de surfaces à partir de cheveux, fourrures, plumes ou autres géométries.
  • Des outils de modélisation polygonale et de reconstruction de géométrie (Retopology Toolset).
  • Skinning pour les géométries complexes (Geodesic Voxel Binding).
  • De nouveaux outils de gestion d'UV.
  • Des outils pour la prévisualisation (Viewport 2.0, DirectX 11, Shader FX, adv HSL, GSL, CGFX,).
  • Rendu : support de PTex dans Mental Ray.
  • Support de scènes et workflows complexes (Open Data, lect. / écriture cache Alembic, Scene Assembly, OpenSubdiv Support.).

Autodesk Maya c'est aussi :

  • Intégration avec le logiciel de suivi de production ShotGun.
  • Backburner : gestion de rendu en réseau.

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