Solid Angle - Arnold version 5.2

Publié le : 30/08/2018 14:24:51
Catégories : Bulletin Tech , News

A l'occasion du Siggraph, (Solid Angle / Autodesk) présentait la version 5.2 de son moteur de rendu Arnold.


S'appuyant sur les fonctionnalités introduites avec la version 5.1, Arnold 5.2 offre un certain nombre d'améliorations, de la facilité d'utilisation, des performances accrues, ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour améliorer les flux de travail.

Avec près de 200 correctifs, cette dernière version continue de répondre aux demandes des utilisateurs, les aidant à calculer des images plus rapidement et plus efficacement, tout en offrant une flexibilité maximale, quels que soient leurs outils de choix.

Améliorations principales

• Les améliorations de shader incluent un nouveau shader Cell Noise et une nouvelle fonction Sheen dans le shader Standard Surface pour rendre les matériaux en microfibres de type tissu ou l'effet peau de pêche sur un visage.
• La subdivision adaptative est désormais 2x à 3 fois plus rapide, même sur un seul thread, et est désormais multithread pour tirer pleinement parti des machines dotées de nombreux cœurs, ce qui permet de résoudre les principaux goulots d’étranglement de production.
• Le backing de texture est désormais pris en charge avec un workflow de rendu sur texture natif.
• Les nouveaux identificateurs de volume et de profondeur AOV intégrés permettent aux utilisateurs de mieux contrôler le rendu des volumes.
• Parmi les autres mises à jour demandées par les utilisateurs, citons les améliorations procédurales d'Alembic et une intégration plus poussée avec Cryptomatte.
• Des mises à jour significatives ont été apportées aux deux "denoise" introduits dans 5.1. La consommation de mémoire GPU du denoise OptiX a été considérablement réduite proportionnellement au nombre de AOV débruités. Divers correctifs pour le denoise Noice ont amélioré la stabilité et la facilité d'utilisation globale pour un rendu de haute qualité.

Arnold est proposé en moteur de rendu pour Maya, Houdini, Cinema4D, 3ds Max et Katana.

Notes de version :
https://support.solidangle.com/display/A5ARP/5.2.0.0

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