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Autodesk Lustre

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Étalonnage avancé pour le film.

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4 700,00 € HT

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Autodesk Lustre® est un système complet d'étalonnage 32 bits, travaillant directement sur des images 2K ou 4K dpx ou cineon 10 bits log.
Lustre est une solution de premier ordre en matière d'étalonnage, conçu pour traiter n'importe quel projet, de la vidéo HD au film 2K/4K.

Avec son accélération GPU pour des performances en temps réel et sa prise en charge d'images haute résolution et de formats de fichiers à une grande profondeur de couleurs, Lustre est l'une des application la plus largement adoptée dans l'industrie dans le domaine de l'étalonnage des couleurs dans l'environnement DI des films.
Comprenant une palette d'outils créative sans égal, Lustre est conçu pour des sessions interactives dans lesquelles le coloriste travaille en collaboration avec le directeur de la photo.

Fonctionnalités en détail.

Qualité d'image
Lustre permet de travailler en mode log. en émulant la réponse d'un étalonnage photochimique et de travailler sans toucher le contraste. On peut travailler sur 12 niveaux de sélections de couleur (Chroma Key) et/ou masques, chaque niveau pouvant avoir autant de fenêtres (compatibles avec les GMasks) que l'on veut avec la possibilité d'étalonner indépendamment l'intérieur et l'extérieur.
Lustre permet de modifier tout ou partie d'une image à la manière d'un filtre de couleur qui serait placé devant la caméra lors de la captation.
Grâce à son traitement interne 32 bits par canaux, lustre permet de conserver une qualité d'image optimale tout au long de son traitement indépendamment du nombre de secondaires.

Stockage ouvert
Lustre est un système fonctionnant sur un stockage ouvert (stockage externe, SAN, ). Les images sont directement stockées en séquences .dpx sur le volume et accessibles via n'importe quelles applications externes.
Lustre assure l'interopérabilité avec les autres outils Autodesk, le Wiretap permet en effet de récupérer directement les clips sur les disques des stations graphiques Autodesk.

Évolutivité
Travaillant à partir de données accessibles via n'importe quelles applications, il est possible d'aménager son propre workflow d'étalonnage et d'intégrer par exemple ses propres outils graphiques et de gestion de média dans une chaine de travail lustre et éviter ainsi la duplication des images sur tout le réseau. Lustre est une solution modulaire pouvant s'insérer facilement dans des structures simples mais ou aussi dans des pipelines complexes. Lustre peut être déployé dans un environnement SAN ou NAS. Toutes les stations Lustre peuvent communiquer facilement dans un environnement réseau.


Caractéristiques Principales de Lustre
  • Etalonnage en mode linéaire et logarithmique 32 bits.
  • Résolutions (2K, 4K).
  • Outil de Printer Light pour une correspondance avec l'étalonnage photochimique.
  • Stockage disque ouvert.
  • Recadrage animable, dépétouillage.
  • 12 étages de correction sélective avec Keyers et fenêtres animables.
  • Tracker.
  • Panneau de contrôle intuitif.
  • Support de LUT 3D, outil de calibration intégré.
  • Accès direct aux images aux formats standards 8,10 et 16 bit
  • DPX & autres (SGI, TIFF, CINEON).
  • Architecture réseau: partage de données et travail collaboratif.
  • Import direct via Wiretap des images des framestores Discreet.
  • Import des données de Tracker et GMask des applications Discreet (Combustion, IFFFS).
  • Import universel de masques (TIFF 4 canaux).
  • Plugins avec API disponible.
  • Entrées/Sorties SD (PAL/NTSC), HD (4:2:2, 4:4:4), 2K (HSDL).

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