Autodesk Maya®


Autodesk Maya®
3D & Animation.
[Windows | MacOSX | linux]
 
Désignation
Prix HT
Autodesk Maya 2012 licence fixe
3900 euros HT
Autodesk Maya 2012 licence flottante
4875 euros HT
Autodesk Maya Souscription 1 an
675 euros HT
Autodesk Maya Souscription Gold 1 an
1000 euros HT

 

La 3D incontournable.

Autodesk® Maya®
intègre les technologies de rendu avancé, d'effets visuels, d'animation et de modélisation les plus sophistiqués dans une solution de travail complète.
C'est le logiciel 3D le plus complet actuellement sur le marché, capable de gérer des données volumineuses et de produire des images de très haute qualité.

La toute dernière version du logiciel Maya intègre toutes les fonctionnalités d'un logiciel 3D tout en fournissant aux artistes et animateurs d'autres outils inédits comme Maya Fluid Effects, Maya Cloth, Maya Hair, Maya Fur, pour la création de contenus numériques évolués.

Maya intégre par ailleurs des outils de compositing (Maya Composite), tracking 3D (MatchMover), gestion de rendu réseau (BackBurner) et rendu en réseau via Mental Ray (5 batch).

Maya est disponible pour les systèmes d'exploitation Windows®, Linux® et Mac® OS X.

Autodesk Maya intègre en standard :

- Maya Composite : puissant système de compositing 2D & 3D basé sur la technologie de Toxik.
- MatchMover : système de tracking et contrôle de mouvements de caméra 3D, remplaçant de Maya Live.
- Backburner : gestion de rendu en réseau.
- 5 Mental Ray Batch Nodes : en version licence Flottante uniquement.
- Maya Fluid Effects : gamme étendue d'effets atmosphérique, pyrotechnique, de viscosité et d'océan.
- Maya Fur : effets de fourrure, de cheveux courts, de laine et d'herbe.
- Maya Cloth : objets en tissu comme des voiles, des peaux, des tentures et des draps.
- Maya Hair : création, modélisation et rendu de cheveux longs entièrement dynamiques.

Maya existe en licence fixe ou flottante.


Maya est proposé avec 2 types de souscription :

- Souscription standard : mises à jour pendant 1 an
- Souscription Gold : mises à jour et support 1 an


Caractéristiques techniques principales :

- Utilitaire de résolution IK du corps complet, simplifie et accélère la structure et la pose des personnages.
- ToonShader.
- Maya Paint Effects™ comprend également un aperçu des maillages en temps réel.
- Maya Fur.
- Maya Cloth.
- Explosions complexes avec le nouveau mode High Detail Solve pour Autodesk Maya Fluid Effects.
- Rendu des couches vers des fichiers Adobe Photoshop (PSD) et Macromedia Flash (SWFT).
- Workflow intératif pour créer des modèles 3D animés à partir de données vectorielles 2D AI.
- Aperçu Hardware Shaders pour les plates-formes de jeux de prochaine génération
- Prise en charge des modules enfichables ATI™ ASHLI et Nvidia® CgFX.
- Echange des données d'animation et des structures de personnages avec MotionBuilder, via FBX®.


Configurations techniques requises :

Pour Autodesk Maya 32 bits

- Microsoft® Windows Vista® Pro (SP2 ou ultérieure), XP Pro. (SP3 ou ultérieure).
- Apple® Mac OS® X version 10.6.2 ou ultérieure.
- Windows / Linux : processeurs Intel® EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron ou AMD Phenom™.
- Ordinateurs Mac® : processeur Intel.
- 4 Go de RAM.
- 4 Go d’espace disque libre.
- Carte graphique accélératrice compatible OpenGL®.
- Souris à trois boutons.
- Lecteur DVD-ROM

Pour Autodesk Maya 64 bits

- Vista Business (SP2 ou ultérieure), XP x64 (SP3 ou ultérieure), Windows 7 Pro.
- Apple Mac OS X 10.6.2.
- Red Hat® Enterprise Linux® 5.4 WS, ou Fedora™ 11 .
- Windows : processeurs Intel® EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron ou AMD Phenom™.
- Ordinateurs Mac® : processeur Intel.
- 2 Go de RAM.
- 4 Go d'espace disque libre.
- Carte graphique accélératrice compatible OpenGL®.
- Souris à trois boutons.
- Lecteur DVD-ROM

Spécifications requises par Maya Composite pour la lecture des fichiers média en mémoire cache :
- 10 Go minimum, 200 Go recommandés.
- Disque dur : IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI Navigateurs Microsoft® Internet Explorer® version 7,0 ou ultérieure, Apple® Safari® ou Mozilla® Firefox®.

Notes sur le Rendu :

Maya en licence flottante est livré avec 5 licences de Maya BatchRender & 8 licences de rendu satellite Mental Ray.
- Les licences de rendu batch peuvent calculer le rendu de scènes sur 5 stations (en utilisant backburner ou un autre gestionnaire de rendu), les licences de rendu batch sont par station et donc indépendantes du nombre de coeurs.
- Les licences de rendu satellite sont utilisées pour le rendu distribué (c'est à dire que toutes les licences de rendu MR calculent la même image).
Le rendu distribué est surtout utilisé en mode interactif, via IPR, dans le rendu batch interactif, en rendu en ligne de commande.
Les licences de rendu MR satellite sont comptées par CPU.

Rubriques complémentaires :

HP : Stations de travail