Système d'étalonnage évolué.
Lustre® est un système complet d'étalonnage 32 bits numérique film, travaillant directement sur des images 1K, 2K ou 4K dpx ou cineon 10 bits log.
Lustre est une solution de premier ordre en matière d'étalonnage des couleurs, conçu pour traiter n'importe quel projet, de la vidéo SD et HD au film 2K/4K. Avec son accélération GPU pour des performances en temps réel et sa prise en charge d'images haute résolution et de formats de fichiers à une grande profondeur de couleurs, Lustre est l'application la plus largement adoptée dans l'industrie dans le domaine de l'étalonnage des couleurs dans l'environnement DI des films.
Comprenant une palette d'outils créative sans égal, Lustre est conçu pour des sessions interactives dans lesquelles le coloriste travaille en collaboration avec le directeur de la photo. Ce système comporte également une palette d'outils complète qui permet d'obtenir des conceptions visuelles encore plus élaborées et de réaliser des tâches comme le dust-busting (supression des poussières), le rotoscoping ou le mastering.
Vous pouvez améliorer les fonctions de Lustre grâce à des compléments matériels optionnels.
Bases du sytème :
Qualité d'image / Ouverture / Evolutivité.
Qualité d'image
Lustre permet de travailler les primaires avec saturation et séparation basse, moyenne et haute lumière, courbes de gamma, corrections HLS par couleur et saturation en fonction de la luminance. En mode logarithmique, l'outil Printer Lights permet d'émuler la réponse d'un étalonnage traditionnel et de travailler sans toucher le contraste.
Ces 12 niveaux peuvent être chacun des sélections en couleur (Chroma Key) et/ou fenêtrées, chaque étage pouvant avoir autant de fenêtres (compatibles avec les GMasks discreet) que l'on veut, avec la possibilité d'étalonner indépendamment l'intérieur et l'extérieur. Ces sélections peuvent aussi être utilisées pour les plugins (degrain, ajout de bruit, flous divers...).
Lustre dispose également de fonctions de "dépétouillage" et de recadrage pour les différentes versions du projet (anamorphose, SD, HD, 2K...).
Cette structure unique permet au directeur photo de travailler ses modifications en valeur de diaph. et/ou lumière de tirage.
Lustre permet de modifier tout ou partie d'une image à la manière d'un filtre de couleur qui serait placé devant la caméra lors de la captation.
Autre avantage immédiat de ce traitement logarithmique, le contraste est préservé lors des modifications chromatiques. La modification de ce dernier reste possible indépendamment comme pour tous les traitements colorimétriques dans lustre avec un échantillonnage de 32bits par canal.
Grâce à son traitement interne 32 bits par canaux, lustre permet de conserver une qualité d'image optimale tout au long de son traitement log et ceci indépendamment du nombre de secondaires appliquées sur l'image.
Stockage ouvert
Lustre est un système fonctionnant sur un stockage au "file system" complétement ouvert (stockage stone® de la station lustre, stockage externe, SAN, ...). Les images sont directement stockées en séquences .dpx sur le volume et accessibles via n'importe quelles applications externes.
En fonction de la bande passante disponible, il sera par exemple possible d'étalonner directement sur un SAN.
Lustre assure l'interopérabilité avec les autres outils Autodesk, le Wiretap permet en effet de récupérer directement les clips sur les disques des stations graphiques Autodesk. Les disques de Lustre sont complètement ouverts (système NTFS) et l’on peut même lire les images à partir du réseau. Le logiciel étant orienté pour un travail collaboratif, certaines fonctions telles que le rendu (Burn), la conformation, la vérification de montage (Assistant) peuvent être déportées.
Évolutivité
Travaillant à partir de données accessibles via n'importe quelles applications, il est possible d'aménager son propre workflow d'étalonnage et d'intégrer par exemple ses propres outils graphiques et de gestion de média dans une chaine de travail lustre et éviter ainsi la duplication des images sur tout le réseau.
Lustre est une solution modulaire pouvant s’inserrer facilement dans des structures simples mais ou aussi dans des pipelines complexes. Lustre peut etre déployé dans un environnement SAN ou NAS. Toutes les stations Lustre peuvent communiquer facilement dans un environnement réseau.
Fonctions principales de Lustre :
- Etalonnage en mode linéaire et logarithmique 32 bits.
- Résolutions (1K, 2K, 4K).
- Outil de Printer Light pour une correspondance avec l'étalonnage photochimique.
- Stockage disque ouvert.
- Recadrage animable, dépétouillage.
- 12 étages de correction sélective avec Keyer et fenêtres animables.
- Tracker.
- Panneau de contrôle intuitif.
- Support de LUT 3D, outil de calibration intégré.
- Accès direct aux images aux formats standards 8,10 et 16 bit - DPX & autres (SGI, TIFF, CINEON).
- Architecture réseau: partage de données et travail collaboratif.
- Import direct via Wiretap des images des framestores Discreet.
- Import des données de Tracker et GMask des applications Discreet (Combustion, IFFFS).
- Import universel de masques (TIFF 4 canaux).
- Plugins avec API disponible.
- Entrées/Sorties SD (PAL/NTSC), HD (4:2:2, 4:4:4), 2K (HSDL).
Rubriques complémentaires :
Burn : Ferme de rendu.
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