
Autodesk® Burn®
Rendu réseau pour les systèmes Autodesk® Flame®, Inferno®, Flint®, Smoke®, Lustre®.
[linux]
burn est une ferme de rendu de PC fonctionnant avec Inferno, Flame, Flint, Smoke & Lustre , lisant et écrivant directement dans les disques stone® Autodesk et calculant les images grâce à un moteur de rendu OpenGL software.
Utilisation :
En cliquant sur l'icone burn d'inferno, flame, flint ou smoke, vous lancez une demande de rendu en arrière plan qui sera gérée par un PC sur lequel est installé backburner. Backburner allouera ensuite ce rendu aux ressources burn (pc de rendu linux) disponibles sur le réseau. En recevant cette requète, chaque PC burn récupére les images sur le framestore du système qui a lancé le calcul, le résultat calculé est ensuite renvoyé sur le framestore du système original.
installation :
burn est installé sur une ferme de rendu Linux (4-8 PCs de rendu). Ces stations de rendu sont commercialisées par 1 ou 4 unités. backburner est installé sur un seul PC (windows) qui va servir de PC de gestion de la ferme de rendu linux donnant des prioritées de rendu aux requètes recues des systèmes inferno, flame et flint. Backburner transmet ces requètes aux PCs disponibles de la ferme de rendu. Backburner controle les processus en cours et dialogue avec les systèmes ayant demandé la requète de rendu.

exemple de configuration burn :
- production video standard (pour 1 flame/flint)
Configuration normale: 2-4 noeuds de rendu burn
Configuration haute: 4-8 noeuds de rendu burn
production HD/Film (pour 1 flame/flint)
Configuration normale: 4-8 noeuds de rendu burn
Configuration haute: 8-20 noeuds de rendu burn

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